„Alice in Borderland” 2. évad 2. rész Összefoglaló: Band on the Run

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Nos, ez lehet a legegyszerűbb Alice határvidéken minden idők epizódja. Nem a játékszabályok, amelyekkel Arisu és társasága játszik, ne feledje – azok ezek a sorozat történetének legbonyolultabbak, bár gyorsan rá lehet jönni. (A játékosok igen!) A cselekmény inkább áramvonalas és egyértelmű. Van egy játék, játsszák, nem hagyják el az arénát, be sem fejezik a játékot és továbbmennek. Az eredmény egy Alice határvidéken ez 100%-ban tiszta és vágatlan Alice határvidéken. Erről van szó.





Felvétel közvetlenül onnan, ahol a Alice In Borderland 2. évad premierje lemaradva, ez az epizód egy rövid visszaemlékezéssel kezdődik, amely felfedi, hogy Kyuma, a klubok meztelen királya egy rockbanda énekese volt, amelyben csapata többi tagja is volt. A küszködő banda összetartozásából adódóan a király erejét adja ellenfelének: csapata nem csak akkor cselekszik, ha mindenki egyetért, ahelyett, hogy a többségi szavazásra vagy egyetlen vezetőre hagyatkozna. , de készek és hajlandók meghalni egymásért.

annál nehezebben esnek a film 2021-es megjelenési dátuma

De ami még ennél is fontosabb, elhatározták élő egymásért. Olyan harcias lélekkel támadják a játékot, ami Arisu rongyos csapatából hiányzik, talán magát Arisut leszámítva, aki megőrzi az elhatározását, hogy mindenáron megvédje mások életét, ahelyett, hogy feláldozná őket, ahogy (végső soron akaratlanul is) feláldozta barátait még az elején. az első évadból. Csak ha valóban a szívére veszi Kyuma szavait, és arra bátorítja csapatát, hogy félelem nélkül cselekedjenek egymás védelmében, akkor veszik vissza az előnyt, miután két fordulón keresztül rosszul játszottak.



A játék részletei, amint fentebb mondtam, meglehetősen bonyolultak, legalábbis egyenesen megmagyarázandó; sokkal könnyebb követni őket egy bemutató után, amelyet Kyuma (még mindig meztelenül, ahogy az egész epizód alatt is marad) segítőkészen ellátja ellenségeit, mielőtt elindítja a dolgokat. A klubok királyaként egy csapatmunkán alapuló játékot irányít, és arra készteti az Arisut, hogy megtalálja a legjobb módot a játék pontjainak elosztására, a feladatok felosztására és így tovább. Eleinte ez nagyszerűen működik; Csak amikor Kyuma csapata egyhangúlag kockázatos – és egyikük számára garantáltan halálos – támadás mellett dönt Arisu csapatának bázisán, akkor fordul meg a dagály, még ha ez a király egyik emberének az árán is történik.

Vannak vicces pillanatok elszórva, amolyan „viccelsz velem” módban. A parkour-szakértő, Usagi kikap az ellenféltől. (Végül meg is verte.) Kuina harcművészet-szakértő kiüti a karát neki ellenfél. Mi az esély, igaz?



Komolyabban, Kyuma felülmúlja Arisut vezetőként. Eközben Tatta túlságosan ideges önmagára ahhoz, hogy a bázis megvédésének kudarca utána sok hasznot húzzon, míg Niragi elveszti a reményt és visszatér a régi gonosz útjaihoz, és úgy dönt, hogy véget vet életének ezen az alternatív Földön (vagy bármi legyen is az). miközben megpróbálta megerőszakolni Usagit.

3 egyfajta film

De amint Arisu meghallgatja Kyuma szavait, és úgy dönt, hogy tönkremegy, a játék sokkal közelebb kerül. Egy agyafúrt bázistámadás, amely a játék egy elfeledett funkcióját használja ki – miután felvette a kapcsolatot egy ellenséggel, a pontszerzéshez használt speciális karkötő deaktiválódik, és meg kell érintenie a saját bázisát, hogy újraaktiválja; ha megérintik, amíg ki van kapcsolva, és mindkét ember erős áramütést kap – hogy átverje Kyuma csapatát és szerezzen néhány komoly pontot.

De mielőtt a játék véget érne, az epizód igen! Csupán néhány ponttal vezet a király csapata, mire feketére vágunk – ez mindenképpen elég kicsi a leküzdéshez, attól függően, hogy Usagi meg tud-e kerülni Niragitól, vagy Tatta összeszedi magát. Tekintettel arra, hogy a játék egy győztesek mindent visznek halálmeccs, és hat epizód van még hátra az évadból, úgy érzem, hogy sikerül valahogy. (Ismét van az első évad, amely bemutatja, mennyire nélkülözhetetlen szinte az összes főszereplő.)

Addig is vedd úgy ezt az epizódot, ami: feszes, jó minőségű műfaji gyakorlat a feszültségben, a túlélésben és a játékos logikában. Shinsuke Sato rendező szállítókonténerek labirintusa közepette rendezi meg az akciót – mint gyakorlatilag az összes játékot. Alice , szemben a Kalmár játék , az arénák mindennapos helyszínek – a napsütötte kék ég alatt, mindennek elvetemülten vidám „hé, szombat délután van, menjünk a parkba és játsszunk” hangulatot. Yutaka Yamada duzzadó pontszáma kiegészíti az érzelmesebb pillanatokat; a maga módján ugyanolyan fontos Alice mint John Williamsnek Csillagok háborúja , noha összetételük teljesen eltérő. Ez egy szórakoztató tévé, ez az, ami, és ez bőven elég.

Sean T. Collins ( @theseantcollins ) a tévéről ír Guruló kő , Keselyű , A New York Times , és bárhol, ahol lesz , igazán. Ő és családja Long Islanden él.